Dal comunicato stampa diffuso il 29/05/06:<br />
&quot;In &#039;The Guild 2&#039; il giocatore potr&agrave; diventare un mercante o un locandiere, accumulare ricchezza e potere o scegliere uno stile di vita pi&ugrave; umile e semplice. Potr&agrave; accrescere le proprie capacit&agrave; di gestire affari e intrighi politici ma anche muoversi con piacevolezza tra le varie relazioni sentimentali che decider&agrave; di instaurare. Potr&agrave; decidere per uno stile di vita fuggiasco o immorale, impersonando un ladro, un ricattatore o un doppiogiochista. Le possibilit&agrave; all’interno della comunit&agrave; sono infinite per ogni personaggio scelto: le redini della partita sono in mano solo ed esclusivamente al giocatore e alle sue abilit&agrave;. Proprio come ogni individuo agisce e impersona ruoli nella vita quotidiana, cos&igrave; saranno lo scenario e le possibilit&agrave; offerte in The Guild 2.&quot;<br />
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Il videogioco &egrave; ambientato nel Quattrocoento. E&#039; distribuito da Koch Media, una societ&agrave; italiana che &egrave; parte del gruppo internazionale Koch Media e ha al proprio interno un publisher sotto l&#039;etichetta Deep Silver. Il gioco in questione &egrave; il risultato del co-publishing di Deep Silver e Jowood.<br />
E&#039; importante notare che The Guild II &egrave; segnalato da ItaliaMedievale.org (http://www.italiamedievale.org) ed &egrave; supportato dal programma Media dell&#039;Unione Europea (http://ec.europa.eu/comm/avpolicy/media/index_en.html) che garantisce l&#039;attendibilit&agrave; storica dei contenuti. 